Annoncé par Hideo Kojima à l’E3 2009, ce nouveau MGS est situé dans un monde futuriste avec une mise en valeur des actions de combat. Le jeu se veut un concept de « Lightning Bolt Action » traduisible par "Action éclair", avec un gameplay très nerveux, violent et rapide. La principale amélioration serait de pouvoir trancher très précisément les ennemis et les éléments du décor.
En 2011, "Metal Gear Rising : Revengeance" a changé de développeur en étant repris par Platinum Games (Vanquish, Bayonetta), lui évitant une annulation pur et simple de sortie. Kojima Productions reste présent pour la définition du scénario et des vidéos de transition.