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Rainbow Moon - Test sur PSN (Playstation Network)

dimanche 15 juillet 2012, par Kurayami

Ce n’est pas tous les jours que l’on a l’occasion de voir un Tactical-RPG arriver sur le Playstation Network. Produit par les allemands de SideQuest Studios, à qui l’on doit déjà les deux opus de Soldner-X sortis aussi sur le PSN, ce Rainbow Moon, proposé à 12,99€, tente de nous démontrer qu’il n’est pas nécessaire de payer le prix fort pour profiter d’un jeu qui ne se termine pas en 2 heures. Voyons voir ce que cela donne...

Tout commence par une petite mise en place de l’histoire, où l’on découvre le héros principal, Baldren, pris au piège par le méchant Namoris, que celui-ci projette dans un portail inter-dimensionnel afin de s’en débarrasser. Bon ok, c’est très simpliste, mais il faut bien dire que la plupart du temps les tactical-RPG « bons marchés » ne sont pas beaucoup plus inventifs. Notre héros se retrouve alors sur la Lune Arc-en-ciel. Heu non, sur Rainbow Moon plutôt, puisque le jeu est exclusivement en anglais. Commence alors l’épopée de notre petit homme en rouge muni de son épée et de son bouclier. Vous aurez au début le choix de la difficulté, que vous ne pourrez absolument plus changer une fois la partie lancée. Vous aurez également la possibilité de choisir si vous préférez démarrer avec un bonus soit d’équipement, soit d’argent, soit d’items de régénération, ou encore sans aucun avantage.

C’est bel et bien parti, et c’est déjà l’heure de votre premier combat ! S’ouvre alors une grille typique comme dans tout RPG tactique simple. Tout se fait au tour par tour. Vous avez le choix d’attaquer, d’exécuter une compétence, d’utiliser un objet, de vous défendre ou encore de fuir, tel un brave et courageux guerrier... hum ! Le système de combat est tout ce qu’il y a de plus simple, rien de novateur, juste « La » bonne recette sure et efficace que l’on attend d’un TRPG. En découle malheureusement une éternelle répétition dans les combats, qui semblent être tous les mêmes quel que soit le niveau de votre perso. On ne peut s’empêcher de déplorer cruellement la réaction des ennemis qui n’ont qu’un seul but, dégommer l’un de vos personnages. L’exemple le plus flagrant étant les golems de pierre qui semblent être munis d’œillères et ne voient dès lors que votre amie Trisha, ce qui permet à Baldren d’attaquer franchement les golems qui passent juste à côté de lui sans rien faire.

Oui je viens de mentionner Trisha, l’un de vos compagnons de route que vous découvrirez au fil de l’aventure. Viendront s’ajouter un expert en haches bien utile ou encore une magicienne impitoyable. Votre équipe comportera jusqu’à 6 personnages, et seulement 3 maximum se retrouveront sur la grille de combat. A vous de faire les bons choix. Concernant les quêtes, on retrouve la quête principale, qui fait évoluer l’histoire, et des quêtes secondaires qui vous rapportent équipement, argent et objets plus ou moins rares. Que ce soit l’une ou l’autre, les quêtes vous demanderons généralement de tuer une série de monstres, d’aller chercher un objet ou encore d’apporter un objet à une personne plus loin sur l’île. Rien de bien compliqué dans tout ça, on aurait peut-être aimé avoir un peu plus de variété ou en tous cas moins de redondance. Le tout vous tiendra tout de même en haleine 50 heures sans problème, ce qui n’est pas rien. Bravo les gars du développement !

Petit à petit le tutoriel vous apprendra les mécanismes du jeu comme les altérations d’état et comment les soigner, la barre de nourriture (ceci étant certainement le plus embêtant et donc le plus inutile au gameplay), les compétences, les orbes, etc... En parlant d’orbes, les Rainbow Orbs comme on dit, sont très importantes car elles vous permettront d’augmenter vos caractéristiques dans la limite de votre niveau, qui sont au nombre de 6, à savoir force, défense, vitesse, chance, HP et MP. Ceci à travers une interface très claire et facile à suivre, le tout enrobé de graphismes mignons et colorés. On retrouve également un système de temps, comportant 4 jours (dans une semaine, oui oui) et 18 heures par journée. Les vendeurs étant des travailleurs invétérés ils auront droit à leur pause de 4 heures par jour. Si vous le désirez, ils recrutent sur Rainbow Moon...

En résumé, vous l’aurez compris, il y a à boire et à manger. Certes il est difficile de ne pas pointer du doigt les lacunes en terme d’originalité, puisque le gameplay est une réalisation parfaite de ce qui est le plus sûr en la matière, sans plus. C’est pour cela qu’on ne peut pas dire non plus que ce soit mauvais, loin de là. Disons que les fans de tactical-RPG y trouveront leur compte, et que ce sera plus difficile d’accrocher si on commence dans ce style de jeu, bien que les moins assidus pourront s’aider de boost pack disponibles sur le PSN contre monnaie sonnante et trébuchante. Alors pour 12,99€ profitez de la vie et surtout de ce jeu sympa, qui vous tiendra de longues heures durant devant l’écran.

Note générale : 14/20

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